El código nos está generando muchos problemas por lo tanto tomamos la decisión de avanzar con la parte escrita para así tener completado como mínimo una parte del proyecto.
Descubrimos el error que estábamos cometiendo y después de casi todo el día logramos finalizar este código. Dando así inicio del código para iniciar un juego de bingo y su interfaz gráfica
El código de enviar cartón es un poco complejo ya que necesitamos algo que se adapte tal cual lo necesitamos y al estar trabajo con servidores externos como Gmail dificultan un poco el trabajo ya que es algo más que debemos tomar en cuenta.
Se avanzó más en el proyecto, el día de ayer no se logró hacer mucho pues fue necesario terminar por completo el código anterior para así continuar con este.
Descubrimos un error en el código pero, lo resolvemos en poco tiempo y inicia el siguiente código que corresponde a enviar cartón a jugador mediante correo y su interfaz gráfica
El día se hoy no había mucho tiempo, sin embargo, logramos organizarnos para así avanzar un poco en el proyecto. Aunque no fue mucho, lo que hicimos resultó
El código que se estaba trabajando ya empieza a tener un poco más de forma por lo tanto ya es un código que consideramos que sí puede funcionar tal cual lo necesitamos.
Iniciamos con el código de ver o consultar cartón, inicialmente tuvimos una pizarra de ideas para así ordenarlas considerando cual era mejor y realizar la respectiva investigación al respecto.
El día de hoy procedimos a hacer un análisis del documento del proyecto programable II. Donde dividimos tareas e hicimos una previsualización del código a programar, iniciamos el código de crear cartones