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Día 20

 El código nos está generando muchos problemas por lo tanto tomamos la decisión de avanzar con la parte escrita para así tener completado como mínimo una parte del proyecto.

Día 19

 Se termina el código anterior y se inicia con registrar bitácora de partidas  y su interfaz gráfica 

Día 18

 Ya el código está casi listo, le hacen falta un pequeños detalles para así finalizarlo.

Día 16

 El día de hoy por carga académica no se pudo avanzar tanto, sin embargo, se logró avanzar unas pocas líneas

Día 15

Día 14

 Descubrimos el error que estábamos cometiendo y después de casi todo el día logramos finalizar este código. Dando así inicio del código para iniciar un juego de bingo  y su interfaz gráfica